El 1 de abril, la 33a Exposición Internacional de Juguetes y Productos Educativos (Shenzhen) de tres días de 2021, la 12a Exposición Internacional de Cochecitos y Productos Maternos e Infantiles (Shenzhen), 2021 Internacional Autorizada y Derivadas (Shenzhen) La exposición (denominada colectivamente como la “Shenzhen Toy Fair”) finalizó en el Centro Internacional de Convenciones y Exposiciones de Shenzhen.
Esta exposición atrajo a más de 1.400 juguetes, madres y niños, cochecitos, empresas autorizadas y derivadas, y cientos de miles de nuevos productos debutaron a nivel mundial, demostrando nuevas tendencias y nuevas fuerzas en la economía del juguete. La Feria del Juguete de Shenzhen se conoce como la “paleta del mercado chino del juguete”. En el contexto de otras ferias profesionales de juguetes que se cancelan o retrasan debido al impacto de la nueva epidemia de neumonía de la corona, la exposición de este año es la primera feria profesional de juguetes del mundo y ha atraído mucha atención.
Nuestra empresa ha atraído mucha atención y nuestros dados también son diversos. Según datos de ICv2, en 2017, las ventas de juegos casuales en Estados Unidos y Canadá superaron los 1.500 millones de dólares (aproximadamente 10.200 millones de RMB) por primera vez, alcanzando los 1.550 millones de dólares, un aumento del 8% en comparación con 2016. Desde el punto de vista de la categoría, las ventas de juegos comerciales cayeron un 3%, mientras que las ventas de juegos modelo no comerciables aumentaron un 32% interanual.
Aunque las ventas alcanzaron un nuevo récord, en el crecimiento interanual de 2013 a 2017, la tasa de crecimiento del año pasado y las ventas de juegos también alcanzaron un mínimo de cinco años.
Como el tipo de juego que representa la mayor proporción de ventas de juegos casuales, las ventas de juegos comerciales en 2017 cayeron de 750 millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 5,1 mil millones de yuanes) en 2016 a 725 millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 4,9 mil millones de yuanes) al año. -Disminución interanual del 3%. Como se puede ver en la tabla siguiente, el juego Dungeons and Dragons es muy popular, y nuestros productos más vendidos también tienen dados sobre Dungeons and Dragons.
Hora de publicación: Jun-21-2021